Grunnleggende golfregler: En rask oversikt over golfregler

Tenk på det som følger en introduksjon til de komplette golfreglene, som du finner i sin helhet på USGA- og R&A -nettstedene. Dette sammendraget bør aldri løse tvister eller uenigheter; I stedet henviser du alltid til de fullstendige reglene.

Sammendragene av hver eneste golfregel er gitt av John Hutchinson, en regelekspert og historiker som driver nettstedet Historical Rules of Golf.

Nå for en rask gjennomgang av reglene:

Regel 1: Spillet og standardene

Spill banen slik du finner den; spille ballen som den ligger.
Du må alltid følge reglene. Du har ikke lov til å endre eller se bort fra dem. Og spill alltid etter spillets ånd – vær sannferdig.

Regel 2: Kurset

En bane er delt inn i fem seksjoner: “tee -området”, der du begynner, “straffområdene”, “bunkers”, “puttinggreenen”, hvor du fullfører hullet og “det generelle lekeområdet”, som er resten av kurset.
Hvis golfbanen spesifiserer det, kan det være “ingen spillsoner” i systemet (for eksempel et miljøfølsomt område).

Regel 3: Konkurransen

Konkurrenten med lavest total score vinner i slagspill. Før du begynner på det neste hullet, må du spille ballen inn i hullet som er i rommet.
Hvert hull er en egen konkurranse i kampspill. Når du har flere hull opp enn hull igjen å spille, har du vunnet kampen. For eksempel, hvis du er tre hull opp og det bare er to hull igjen å spille, har du vunnet “tre og to”. Det er ikke mulig å spille kampspill og slagspill samtidig. Kjenn starttid eller starttid, og vær klar til å spille på den tiden. Bruk alltid ditt riktige handikap.

Regel 4: Spillerutstyr

Du kan ha maksimalt fjorten klubber.
Enkelte begrensninger gjelder utstyr som gir deg kunstig hjelp.

Regel 5: Rundspill

Sørg for at poengsummen din for hvert hull er korrekt, og signer kortet ditt før du returnerer det i slagspill.
Ikke vær for treg til å starte – følg med i gruppen foran deg. Fortsett å spille med mindre det kommer et lynnedslag, du blir syk, eller en offiser beordrer deg til å stoppe.

Du har ikke lov til å slå et treningsskudd mens du spiller et hull. Trening er vanligvis ikke tillatt på banen før et slaghendelse, men er tillatt før en kamp. Et utvalg kan imidlertid endre denne regelen, så sjekk alltid konkurransevilkårene.

Regel 6: Å spille et hull

Start med å slå en ball fra tee -området og fortsett til du har hullet på greenen med mindre andre spillformater lar deg stoppe tidligere.
Tee ballen mellom eller litt bak tee markører.
Med mindre annet er spesifisert i en regel, kan du ikke bytte baller mens du spiller et hull. Men hvis ballen er skadet eller blir ute av form, kan du bytte den ut.
Kontroller at du kan identifisere ballen din (sett et merke på ballen hvis noen andre bruker en identisk ball).
Hvis du spiller en ball som ikke er din, mister du hullet i kampspill eller står overfor en totaktsstraff i slagspill.

Regel 7: Ballsøk

Du kan søke rettferdig etter ballen din, men du må ikke gjøre noe for å forbedre løgnen med vilje.
Merk ballen først før du løfter den hvis du trenger å identifisere den. Hvis du flytter den ved et uhell under denne prosessen, kan du erstatte den uten straff.

Regel 8: Spill banen som du finner den

Det ville hjelpe hvis du godtok omstendighetene der ballen lander. Tross alt, du spikret det!
Du kan imidlertid med rimelighet flytte løse hindringer og hindringer.
Plasser ingen markører for å angi spillelinjen din.

Regel 9: Spill ballen der den er

Hvis ballen din hviler og du ikke vet hva som forårsaket den til å bevege seg, kan du spille fra den nye hvileplassen. Hvis du, noen andre, eller en ekstern kraft beveger ballen, må den byttes ut.
Hvis du ikke kan spille fra der ballen er, vil en eller annen form for lettelse være tilgjengelig, som kanskje kommer med en straffe.

Regel 10: Gjør et slag, råd til Caddies

Det ville hjelpe om du slo ballen litt med hodet på klubben. Du har ikke lov til å godta eller bruke kunstig hjelpemiddel for hjerneslag. Du kan ikke også bruke et “forankringspunkt” mot kroppen din når du får et slag.
Det ville hjelpe hvis du ikke slo ballen mens du var i bevegelse (unntatt i vann).
Ikke gi råd til andre enn partneren din, og ikke søk råd fra andre enn et medlem av teamet ditt.
Caddien din kan peke ut en spillelinje før slaget, men de må ikke stå på (eller rett bak) mellomrommet når du tar din holdning (unntatt mens du går på flaggstangen).

Regel 11: Hvis ballen i bevegelse treffer

Det er ingen straff for noen, inkludert deg, utstyret eller påvirkning utenfra; spille ballen som den ligger. Dette gjelder ikke for en ball som med hensikt er avviket eller stoppet.

Regel 12: Bunkers

En bunker er et preparert sandfylt område.
Før du spiller, kan du flytte løse hindringer eller bevegelige hindringer, men du må ikke berøre sanden nær ballen din.

Regel 13: Putting Green

Puting greenen er et spesielt forberedt område rundt flaggstangen.
Børst bort blader og andre løse hindringer, men ikke rør puttlinjen din.
Før du spiller, kan du reparere ballmerker, gamle hullplugger eller pigg- eller skomerk.
Når du vil plukke opp ballen for å rense den eller komme i veien for en annen spiller, merker du den permanent med en liten mynt eller en annen markør.
Når du setter, har du muligheten til å fjerne eller la flaggstangen være på plass.
Hvis ballen er for nær hullets kant, kan du vente ti sekunder for å se om den faller inn. Hvis den faller inn etter 10 sekunder, får du et straffeslag.

Regel 14: Ballmarkering, løfting, bytte og slippe

Hvis du skal bytte ut en ball, merker du stedet først. Med mindre reglene tillater bytte, må den originale ballen byttes ut.
Hvis den opprinnelige løgnen endres, må du bytte ballen i nærmeste lignende løgn eller, hvis du er i en bunker, gjenskape løgnen.
Hvis du vil slippe ballen din, kan du bruke hvilken som helst ball, inkludert originalen, og slippe den fra knehøyde til avlastningsområdet.
Hvis du gjør en feil når du bytter, slipper eller bytter ballen, kan du løfte ballen og rette feilen før du slår et slag.
Hvis du har spilt fra et feil sted, fortsett å spille, men gi deg selv den generelle straffen, med mindre du tror det var et alvorlig brudd på regelen. I så fall må du spille fra riktig sted eller risikere diskvalifikasjon.

Regel 15: Bevegelige gjenstander – gratis lindring

Hindringer er kunstige eller produserte gjenstander. Flasker, bokser, raker og andre bevegelige hindringer Sprinklerhoder, tilfluktsrom, vognbaner og andre ubevegelige hindringer
Naturlige gjenstander som ikke vokser eller fikser seg, for eksempel løse blader, kvister, falt grener, steiner og insekter, er eksempler på løse hindringer.
Hvor som helst på banen kan du fjerne en løs hindring eller bevegelig hindring. Når du fjerner fleksible forhold, må du passe på å ikke flytte ballen.
Bevegelige hindringer på banen kan når som helst fjernes. Hvis ballen beveger seg mens du beveger en hindring, er det ingen straff, men ballen må byttes ut.

Regel 16: Ikke-flyttbare gjenstander og unormale forhold

Avlastning er tillatt fra dyrehull, bakken under reparasjon, ubevegelige hindringer eller midlertidig vann.
Interferens eksisterer hvis ballen kommer i kontakt med noen av disse områdene, eller hvis de forstyrrer den tiltenkte holdningen eller svingområdet.
Hvis en uhindret hindring forstyrrer din sving eller holdning, kan du slippe ballen vekk fra den. Finn det nærmeste punktet, men ikke for nær hullet, hvor du kan spille ballen uten å forstyrre svingen eller holdningen. Slipp ballen en køllelengde unna det punktet. Det er en god idé å ikke plukke opp ballen før du har bestemt deg for det nærmeste lettelsespunktet.

Regel 17: Straffeområder

Straffeområdet marginer er markert med røde eller gule innsatser eller linjer.
Du kan spille ballen som den ligger hvis den er i et straffefelt. Hvis du ikke finner det eller ikke vil spille det, ta et straffeslag og gjør ett av følgende: a) slipp og spill en annen ball der du spilte sist; b) slipp ballen bak området så langt tilbake du vil på en rett linje fra hullet, og hold der ballen din sist krysset margen mellom hullet og der du slipper ballen; eller c) hvis det er et rødt område, kan du også slippe ballen innenfor

Regel 18: Lost Ball, Out of Bounds, Provisorisk

Hvis ballen er tapt eller ute av banen, må du legge til et straffeslag til poengsummen din og spille en annen ball der du sist skutt (kjent som “slag og distanse”).
En ball anses som tapt hvis den ikke blir funnet innen tre minutter etter søket, eller hvis en annen ball settes i spill.
Hvis du tror at ballen din har gått tapt eller er ute av banen, kan du spille en foreløpig ball fra den nøyaktige plasseringen som din første ball. Du må varsle motstanderen eller konkurrenten om at du spiller en foreløpig ball. Hvis du ikke finner din første ball eller den er ute av banen, må du telle alle slagene dine med de første og foreløpige ballene, legge til et straffeslag og spille hullet med den foreløpige ballen. Hvis du finner din første ball utenfor banen, må du fortsette å spille med den mens du plukker den foreløpige ballen.

Regel 19: erklær ballen din

Uspillbar Du kan erklære ballen din uspillbar hvor som helst på banen, bortsett fra i straffefelt. Legg til et straffeslag og gjør ett av følgende:
Gå tilbake til der du spilte det forrige skuddet og spill en ball derfra.
Gå tilbake på en rett linje så langt du vil, og hold deg der ballen som ikke kan spilles mellom hullet og der du slipper ballen.
Mål to klubblengder fra der den uspillbare ballen lå, slipp ballen og spill derfra.
Hvis du erklærer ballen din uspillbar i en bunker, kan den slippes inne i bunkeren eller utenfor bunkeren for en totaktsstraff.

Regel 20: Løse problemer med regler

I stedet for å utsette spillet, kan du: a) I kampspill, avtale med motstanderen din hvordan du går frem, samtykker i å søke en avgjørelse fra en tjenestemann senere, og fortsette å spille med spørsmålet usikkert; b) I slagspill er slik avtale ikke tillatt; ta opp eventuelle spørsmål med komiteen før du leverer resultatkortet.
Hvis du er usikker på hvordan du skal gå frem, kan du fullføre hullet med to baller og bestemme hvilken som teller senere – slag spilles bare.

Regel 21, 22, 23, 24: Andre former for spill

Stableford: En slagspillhendelse som bruker et poengsystem i stedet for totalt slag. Regler 21, 22, 23, 24: Andre former for spill Hvert hull trenger ikke å være hull-i-ett.
Trekanter og foursomes: Partnere spiller vekselvis på en ball. Hvis du spiller etter tur i kampspill, mister du hullet (eller pådrar deg to straffeslag i slagspill). Straffer påvirker ikke rekkefølgen på spillet.
Tre-ball og fire-ball: Hver spiller har sin ball. Hvis en spillers partner ikke er tilgjengelig, kan de spille alene. Partnere kan velge å spille i hvilken rekkefølge de vil.